Loto / mémory de Noël

Dans notre calendrier de l’avent, j’avais prévu pour aujourd’hui de proposer aux enfants un mémory de Noël. Une manière d’initier Jules (3 ans et demi) à ce jeu et d’enrichir son vocabulaire ainsi que celui de sa petite soeur (Joséphine, 22 mois) tout en partageant un bon moment.
Ce matin, j’étais en train de découper les images quand ma fille a jeté son dévolu sur une page et est partie en courant avec. Quand elle me l’a rendue, j’avais fini de découper les autres et mon fils a spontanément cherché les images à replacer dessus. Voilà comment ce mémory s’est transformé en loto. ^^ J’avais prévu une douzaine de paires et après avoir joué ensemble de manière participative pendant au moins 10 parties, je me suis dit que préparer une ou deux planches supplémentaires serait une bonne idée. Profitant de la sieste des enfants, j’ai donc enrichi mon fichier.

Vous pouvez le télécharger librement ici : Mémory / Loto de Noel à imprimer

Si vous souhaitez l’utiliser comme un mémory, imprimez-le en double et découpez toutes les images.

Comment jouer au mémory?

  1. Disposer toutes les images faces cachées
  2. Le premier joueur retourne 2 images au choix
  3. Si les cartes sont identiques, le joueur les garde près de lui et pioche à nouveau 2 images
  4. Si elles ne sont pas identiques, le joueur les retourne face cachée de nouveau et c’est au tour joueur suivant de jouer
  5. Le joueur ayant formé le plus de paires gagne la partie.

Si vous souhaitez l’utiliser comme loto, imprimez-le en double et découpez les images d’un seul exemplaire.

Comment jouer au loto ?

  1. Chaque joueur choisit une ou plusieurs planches (le fichier contient 3 grandes planches de 12 images qu’il est possible de couper en 2 de manière à obtenir 6 planches de 6 images)
  2. Les images découpées sont mélangées et empilées faces cachées
  3. Le plus jeune commence : il prend une image, la retourne, la nomme (s’il en est capable) et la montre aux autres joueurs. Si l’un d’entre eux la reconnaît sur sa ou ses planche.s, il la prend et la place au bon endroit. Si personne ne la reconnaît, l’image est replacée dans la pioche et c’est au tour du joueur suivant
  4. Le gagnant est le premier à avoir complété sa ou ses planche.s.

Amusez-vous bien ! 🙂

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